Toutes les pages
Propulsé par GitBook
1 sur 6

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Loading...

Importation des fichiers CSV

La deuxième étape dans l'importation des données CSV implique la sélection du jeu de données à importer ainsi que son structure.

Fichier

Sélection du fichier CSV à importer.

Windows (CP1252)

Menu déroulant pour sélectionner le jeu de caractères utilisé pour les attributs stockés dans le fichier CSV. Si ce paramètre n'est pas bien défini, il se peut que certains caractères ne s'affichent pas correctement.

Attributs

Sélection, pour chaque attribut du fichier, du type de données contenues, soit texte, entier ou réel.

Champ X - Champ Y

Sélection des attributs du fichier correspondant aux coordonnées x et y.

La troisième étape permet de configurer les paramètres de la couche que sera générée lors de l'importation des données.

Projection

Le menu déroulant permet de sélectionner la projection des données. Il est possible de choisir Aucune projection. L'administrateur JMap Server détermine les systèmes de projection que seront disponibles pour l'utilisateur.

Nom de la couche

Les données seront importées dans une couche dont le nom doit être spécifié.

Importer d'autres données

Il est possible d'indiquer que d'autres jeux de données seront importés, de manière de retourner automatiquement à la première étape.

Importation des fichiers MIF

La deuxième étape dans l'importation des données provenant des fichiers MIF implique la sélection du jeu de données à importer.

La troisième étape permet de configurer les paramètres de la couche que sera générée lors de l'importation des données.

Projection

Le menu déroulant permet de sélectionner la projection des données. Il est possible de choisir Aucune projection. L'administrateur JMap Server détermine les systèmes de projection que seront disponibles pour l'utilisateur.

Nom de la couche

Les données seront importées dans une couche dont le nom doit être spécifié.

Importer d'autres données

Il est possible d'indiquer que d'autres jeux de données seront importés, pour retourner automatiquement à la première étape.

Importation des fichiers SHP

La deuxième étape dans l'importation des fichiers SHP implique la sélection du jeu de données à importer.

Fichier

Sélection du fichier SHP à importer.

Windows (CP1252)

Menu déroulant pour sélectionner le jeu de caractères utilisé pour les attributs stockés dans le fichier DBF. Si ce paramètre n'est pas défini correctement, il se peut que certains caractères ne s'affichent pas correctement. La valeur par défaut est CP1252, qui est adéquate la plupart du temps.

La troisième étape permet de configurer les paramètres de la couche que sera générée lors de l'importation des données.

Procédure d'importation

L'interface graphique de l'extension Importation, accessible à travers le menu Outils -> Importer des données de l'application JMap Pro, guide l'utilisateur à travers les étapes de la procédure.

L'importation se fait en trois étapes séquentielles :

  1. Sélection du type des données,

  2. Sélection du jeu des données à importer,

  3. Configuration des paramètres propres à chaque type des données.

Sélection du type des données

Cinq types de formats de données peuvent être importés :

  • les fichiers MIF, produits en général par les applications MapInfo;

  • les fichiers SHP, produits en général par les applications ESRI;

  • les fichiers CSV, des fichiers texte avec des valeurs séparées qui contiennent des coordonnées géographiques X et Y;

  • des données provenant des GPS et structurées selon la norme NMEA; et

Les étapes subséquentes varient en fonction du type de format des données à importer.

Projection

Le menu déroulant permet de sélectionner la projection des données. Il est possible de choisir Aucune projection. L'administrateur JMap Server détermine les systèmes de projection que seront disponibles pour l'utilisateur.

Nom de la couche

Les données seront importées dans une couche dont le nom doit être spécifié.

Importer d'autres données

Il est possible d'indiquer que d'autres jeux de données seront importés, de manière de retourner automatiquement à la première étape.

  • des données matricielles provenant des serveurs compatibles avec la norme WMS.

  • Importation des données NMEA

    La deuxième étape dans l'importation des données provenant de GPS répondant aux normes NMEA, implique la sélection du jeu de données à importer.

    Fichier

    Sélection du fichier NMEA à importer.

    Windows (CP1252)

    Sélection du jeu de caractères utilisé pour les trames du fichier NMEA. Si ce paramètre n'est pas défini correctement, il se peut que certains caractères ne s'affichent pas correctement. La valeur par défaut fonctionne en général correctement.

    La troisième étape permet de configurer les paramètres de la couche que sera générée lors de l'importation des données.

    Importation des données provenant du WMS

    La deuxième étape dans l'importation des données matricielles provenant de serveurs compatibles avec la norme WMS implique la sélection du jeu de données à importer.

    Projection

    Toutes les trames NMEA ont l'ellipsoïde WGS84 comme base du système de coordonnées. La projection proposée inclut donc cet ellipsoïde.

    Nom de la couche

    Les données seront importées dans une couche dont le nom doit être spécifié.

    Importer d'autres données

    Il est possible d'indiquer que d'autres jeux de données seront importés, de manière de retourner automatiquement à la première étape.

    Une couleur de fond peut être sélectionnée et sera affichée dans les places où il n'y a pas des données.

    Transparence

    La couleur de fond peut être rendue transparente.

    Format de sortie

    Ce menu déroulant permet de choisir le format de sortie de la couche. Il s'agit toujours d'une image dont le format peut être sélectionné parmi ceux qui sont proposés par le serveur WMS.

    La troisième étape permet de configurer les paramètres de la couche que sera générée lors de la connexion au serveur WMS.

    Projection

    Le menu déroulant permet de sélectionner la projection des données. Les projections disponibles sont déterminées par le serveur WMS. La projection des données doit être la même que celle du projet car JMap Server n'effectue pas la reprojection des données en format matriciel.

    Nom de la couche

    Les données seront importées dans une couche dont le nom doit être spécifié. Par défaut le nom est dérivé des noms des jeux de données à importer.

    Importer d'autres données

    Il est possible d'indiquer que d'autres jeux de données seront importés, de manière de retourner automatiquement à la première étape.

    URL(GetCapabilities)

    L'URL GetCapabilities qui retournera les capacités du serveur WMS doit être indiqué. L'URL devrait être semblable à cet exemple : http://www.server.com/wms?SERVICE=WMS&VERSION=1.3.0&REQUEST=GetCapabilities

    Obtenir les couches

    Le bouton permet d'obtenir la liste des jeux des données matricielles contenus dans le serveur. À gauche s'affichent les jeux de données organisés de manière hiérarchique. Lorsqu'un clic est fait sur un jeu de données, ses détails s'affichent à droite.

    Style de la couche

    Pour certains jeux des données, il est possible de sélectionner un style à partir du menu déroulant.

    Ajouter / Enlever

    Les boutons permettent d'ajouter ou d'enlever des données de la sélection.

    Couleur de fond